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发布日期:2024-10-25 07:15 点击次数:80
算作本年受讲理进度最高的国产游戏,《黑据说:悟空》从发布前开动,一直到当今王人蛊惑着盛大国表里游戏玩家和媒体的讲理。近日,又有国外媒体为《黑据说:悟空》的缔造商游戏科学鸣顽抗,他们觉得游戏科学不应该未干涉金摇杆奖“年度最好职责室”提名。
本次金摇杆奖赢得“年度最好职责室”提名的游戏厂商共有6个,分裂是11 Bit Studios、Arrowhead Game Studios、卡普空、Digital Eclipse、Team ASOBI和Visual Concepts。
诸多国外媒体觉得,游戏科学能仅靠3亿元资本(折算下来约4300万好意思元)就打造首月销量普及2000万份的《黑据说:悟空》。游戏科学的得益,照旧不输于其它国际3A大作的缔造商。没能干涉金摇杆奖“年度最好职责室”提名,如实显得有些顽抗正。
有名游戏媒体Tech4gamers,发文暗示,金摇杆奖将游戏科学排斥在外,是特殊顽抗正的。《黑据说:悟空》的优秀发挥,不仅解释了游戏科学的能力,还见证了从未有过3A作品警戒的游戏科学从无到有的出动,却被西方奖项特殊荒原。
在为游戏科学鸣顽抗的同期,国外媒体还袭击了金摇杆奖含金量。这些媒体觉得,不管育碧的《刺客信条:影》被提名“最受期待游戏”;如故《星球大战:一火灵之徒》赢得“最好音效野心”和“最好主角”两大提名赌钱赚钱app,王人让金摇杆奖的含金量直线裁减。
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