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发布日期:2024-07-20 06:53    点击次数:225

在《反恐精英》25周年之际赌钱赚钱软件,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度维持,他觉得Valve在温暖这款外传FPS游戏方面作念得“特别出色”。

在给与挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到清高,他们在温暖《反恐精英》方面作念得特别好。”

《反恐精英》滥觞是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款落寞游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的意见,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危境》。“我玩了许多《抛弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的建造阅历时暗示:“这是一次特别慈祥的体验,因为我对 Valve 特别尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建造者协作,他们训诲了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》最先的建造,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东谈主感到不测。莫得东谈主预料想它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图策画者“花了无数本领更始 de_dust 的策画,使其意想且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,还是成为有些过分的主流火器。”



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